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小白蜀黍第一眼看见这个文章的时候是懵逼的,这么个理财项目,还写了个可行性研究报告,有这才能,不去赚政府的钱,帮他们编项目建议书和可行性研究报告真是可惜了。这篇《享映乐园理财项目》是鑫盛盟享映乐园团队制作的,也就是我现在天蜗网的团长的团队,后面有项目投资可行性评估及结论,而且还有参考资料,看的小白蜀黍是一愣一愣的。(具体开盘时间未定,据说22号开盘)
1 项目简介
享映乐园是一款休闲理财与模拟手游相结合的农场模式在线种植项目,通过虚拟与现实的交融,玩家可以通过经营农场获取收益,即投资经开地、买果子种植,获取果实并出售获取收益。该项目是由四川联广科技有限公司、绵阳享映世游科技有限公司和上海享映科技有限公司三家公司联合打造。
2.预期收益
通过对《游戏规则及攻略》的分析研究,我们发现,该项目一个账号的最低初始投资金额为 576
(开盘第一天注册有礼包优惠)元,最多初始投资金额为 2700 元。我们分别分析两种情况的收益:
2.1 若初始投 2700 元,开满地 12 块,最初种植 3 棵树,则在 27 天可种植满 12 棵树,之后就可出售果子:
2.1.1 若是静态种植,则后续每个月都可获取静态收益率至少为 62%(扣除手续费后);而考虑到果子不限价,假如能溢价出售则收益率将更高。
2.1.2 若是把果子用于做动态推广,则可以获取直推奖励;当然能组建团队和加入他人团队获取奖励分成,则月化收益率会高于只做静态的情况。
2.1.3 对于那些投钱之后就急于回本的玩家,那么也可以在 27 天种满 12 棵树后,第 31 天的时候不再追加种植以填补死去的果树,那么在 40 天的时候卖掉仓库内所有果实,即可收回成本,此时账户上仍有 7 棵树。当然这样做会影响后期收益率,是否这样操作在于个人的选择。
2.2 若初始投 576 元,共有 3 块地(平台赠送 1 块),种 1 棵树,则在第 43 天可以种满 3 棵树,之后可出售果子:
2.2.1 若是静态种植,则后续可获取月化收益率至少为 71%(扣除手续费后),而考虑到果子不限价,假如能溢价出售则收益率会更高。
2.2.2 若是把果子用于做动态推广,则可以获取直推奖励;当然能组建团队和加入他人团队获取奖励分成,则月化收益率会高于只做静态的情况。
2.2.3 对于那些投钱之后就急于回本的玩家,那么也可以在 43 天种满 3 棵树后,第 51 天的时候不再追加种植以填补死去的果树,那么在 57 天的时候卖掉仓库内所有果实,即可收回成本,且账户上仍有 2 棵树。当然这样做会影响后期收益率,是否这样操作在于个人的选择。
2.2.4 也可以选择在 43 天种满 3 棵树后,不着急出售果实,后续果实继续用于开地复投,这样后期累计收益会更高。
2.3 这里单独再分析下动态推广人的收益:一是直推收益提成,二是团队奖励:
2.3.1 直推提成:根据《游戏规则及攻略》,玩家可享受有效直推奖励 15 个果子和直推收益的 10%,
没有二级提成。这里的直推收益提成 10%,是指下线纯收益的 10%,而不是种植果子的总量的 10%。
比如种一棵树,一个月产量 450,但是纯收益最多 150 个果子,那么 10%即 15 个果子。
2.3.2 团队奖励,按照《享映乐园游戏规则》,最低奖励标准为:团队长直推 10 人,团队达到 100
人,团队长可享受团队消费提成的 2%。这里消费是游戏增值服务,如肥料、狗粮、喇叭和开地。
2.3.3 上述数据看出,这里的推广收益比起暴利拆分盘的明显有点少;推广不如多砸钱种地来得直接。不过从长远计,我们希望平台发展得越长久,我们的收益将越大,那么我们应该格局大一些,目光长远一些,还是要努力推广的。
3 项目风险评估
3.1 项目模式分析
该项目属于单纯复利模式,算是在拆分盘和分红盘基础上的一种创新。资金流转是参照分红盘模
式:玩家对平台的充值、提现;而交易模式是在平台交易,玩家之间的浮动价格交易,并结合平台保底回收兑换(所以又不同于分红盘)。而从利润高低来看,介于拆分盘与分红盘之间。
所以,从项目模式的角度看,其安全稳定性应高于拆分盘,而与分红盘相当。
我们在判断一个模式优劣的时候,很多人往往是过于关注过去和现在,而不是用发展的思维预判未来。其实任何一种模式的成功,都源于某种程度上的创新,迎合了的市场的需求,当发展火热了;之后即会出现很多模仿者,接踵而至.....直到有一天这种模式走向末路。所以创新的模式是有一定风险,但是也蕴藏着巨大的机会。
3.2 项目周期预测
3.2.1 前 2 个月:
初始玩家在项目开盘时大量入场,开满地需要接近 1 个月才能种满地树,第 2 个月动态玩家才能用产出的果子去做推广,我们可以预测前 2 个月果子将会是紧缺状态,既会出现明显地溢价交易。所以前面 2 个月,平台资金完全净流入。平台运营稳定性不用担心。
3.2.2 第 3-4 个月:
由于初期的果子紧缺导致溢价交易,初始玩家的赚钱效应吸引;加之动态推广人拥有较多的果子用于推广,推广人也可以用较低的初始入场投资金额吸引被推广人;那么第 3-4 个月,应该会吸引更多的玩家进场。这个过程,果子的需求量包括初始玩家升级作物和新进场玩家增加种植,所以仍然是果子需求旺盛。平台资金仍然是流入远大于流出。
3.2.3 第 5-6 个月:
此时,很多场内玩家仍会继续升级种植更高等级作物;而由于场内玩家数量已经较大,新增玩家种植需量求低于场内玩家获利回吐的量,所以平台需要回收少量果子。消耗多余果子的最佳方式为,推出商场,以购物方式消耗果子,来达到均衡。该过程平台资金开始由流入开始转变为少量流出。
3.2.4 第 7-8 月:
为了长久发展,我们预测平台应扩展,新增赚钱理财模块,吸引更多的玩家将盈利继续复投,同时吸引后更多新玩家入场,此时平台可以做到整体均衡。即维持平台资金流入与流出均衡的态势。
3.2.5 后续过程按照常人的惯性思维,连续三个月的良性运转,即可在其脑海里留下比价深刻印象;而之前连续 8 个月的赚钱效应,已经对玩家们产长比较强的刺激,影响到其潜意识;于是不出意外,后续的任何利好都可以被放大解读,不利因素容易被人的乐观意识所掩盖。那么接下来可以有至少 4 个月的惯性逻辑延伸出来的安全期。或许平台资金会流出,但是仍在平台能控制的范围之类。
......
再后面,平台能稳定地走多远,在于后续的发展规划和整个生态大环境。我们不去做过多的猜测。
3.3 公司背景调查
3.3.1 公司备案资料:
前面已提到,该项目是由四川联广科技有限公司、绵阳享映世游科技有限公司和上海享映科技有限公司三家公司联合打造。我们可以很容易查到前面二个公司的基本资料,最后一个上海公司,可能新注册吧,暂时未查到详细资料。
从上述资料显示,该项目的背景公司广联科技是有实体支撑的可靠的公司,而享映公司(享映团队)是为了开发该项目而成立的新公司。
3.3.2 公司实体调查:
联广科技位于绵阳市游仙经济开发区凯越路1号。公司主打产品“美点达人”是自主研发的一款安装在美发店镜面上的全屏遥控智能终端机,目前正在推向市场,市场前景值得期待。联广科技还有参股公司“绵阳联科新能源汽车租赁有限公司”。
3.3.3 公司现场考察:
为了确认公司实体运营的真实性,我们专门前往公司现场考察。公司项目团队有人负责接待来我们,并耐心解答我们的提问,以开放的心态接受各地来访者们,允许大家参观公司并现场拍照,这种开放姿态其实令我们有点意外。
通过与项目管理团队的接触、沟通,令我们对该项目的信心增强。因为管理团队是一支具有丰富管理经验的人员组成,在项目的筹划方面也是做了很充分的工作,且对项目的技术要求严格,另宁可延迟上线,也要追求 APP 的体验效果。
下面是部分现场拍照:
综合来看,公司背景实力较强,该项目的管理团队整体素质较高,对该项目的筹划准备较充分;虽然目前暂时没有明确的虚拟与实体的对接方案,但是随着项目地推进相应工作会提上日程。
所以从项目背景实力的角度看,该项目的安全性是较高的。
3.4 项目不确定性风险:
仔细分析《游戏规则及攻略》之后,可以看出,该项目存在两个问题,或许会给项目的推进带来麻烦:一是推广初期初始投资金额偏高,不利于推广;二是推广和团队收益有些偏低,削弱推广热情。
3.3.1 在我们的印象中,基本所有项目上线初期,为了打开市场,都会给初始玩家比较多的优惠,吸引人气,这样项目更容易火,初始玩家在冒较大风险的同时,也可以获得较大的预期收益;而这个项目看起来有点坑初始玩家的意味。
我们仔细分析之后,发现这个项目初始动态玩家进场自己开满地,但是没有多的果子用于推广,且自己也只能种植 3 个地,要 27 天之后才可以满地,之后才有多余的果子用于推广。那么初期推广只能让被邀请者以较高的成本入场,确实难度确较大。
不过换一个角度考虑,平台这样设计,若是能做到对所有玩家一视同仁,则相当于初始玩家先预支了部分后续开地资金,放缓了初始玩家的获利节奏,整体上照顾了后面进场的玩家,做到整体均衡。也就是说长远看是有利于整个平台稳定的(仅仅是初始玩家没占到大的便宜)。
那么该问题会不会影响平台的发展呢,其实可以理解为整体节奏放缓,时间往后推移,大家都在同一起跑线,假如我们是相信平台实力的情况下,那么这个问题就不是太大障碍,因为我们要做的是一个中长期项目,不必太在意一点点时间的延后。
此外,这种规则的设置,基本确定初期果子的会溢价交易,那么就可以在一定程度上抵消推广不利的负面影响;而出售果子的玩家也可以获得溢价收益。
3.3.2 推广提成和团队奖励偏低问题。这个问题一定程度上会影响推广的热情,让玩家有多种地,比推广更实在的感觉,不利于平台的初期发展。
不过随着时间的推移,早期努力推广的玩家会获得可观的收益;这一点仍然是站在一个中长期项目的角度去考虑。所以不仅仅看眼前,看长远一些,更能把握这个项目的价值。
所以,初期推广有难度,会延后项目的发展节奏;不过大家都在同一起跑线上,这就不是多大问题。
3.5 风险评估结论:
该项目总体安全性较高;初期推广有一定难度;规则整体均衡,削弱了初始玩家利润,会延缓项目初期的发展节奏,但是不影响后续发展。
4 项目投资可行性评估及结论
4.1 评估方法
在做一个项目之前,我们需评估风险和推算预期收益,根据 收益/风险比情况,符合自己的条
件就去果断地做;反之不符合就放弃。每个人对该指标的风控要求会有所不同,这里我们引用《专业投机原理》中的参数:收益/风险比大于 3:1,且成功的概率大于 50%,就值得去做。
4.2 成功率:
这里我们暂时无法估算一个具体的成功率数据,但是基本可以确定该项目成功的概率大于失败的概率,即成功率大于 50%。
4.3 收益预期
我们上文中分析到,该项目模式属于分红盘和拆分盘基础上的创新,我们基本可以预估有至少一年的一个安全期。那么初始进场,我们一年内可以获取的预期收益为 6 倍至 8 倍。
4.4 结论:
我们对上述预期收益率取中位数 7 倍,即是说成功了可以获得初始本金 7 倍的收益,而失败了则损失部分或全部本金;可见收益/风险比大于 7:1 ;且成功率大约 50%,是值得去做的。
经过上述分析,可以认为,该享映乐园理财项目是值得去做的一个中长期项目。
5 投资建议
5.1 项目启动初期,或许存在诸多不确定风险,但是正因为这种不确定性,才蕴藏了巨大的盈利潜力。所以我们的建议是越早入场越好,最好是在开盘第一天即注册(可以获取额外礼包)。
5.2 选择组团玩总是比孤军奋战更有优势,因为好的团队可以资源共享,利益分享,让你少走弯路,规避一些非系统风险。
6 参考资料
享映乐园《游戏规则及攻略》
维可多.斯波朗迪《专业投机原理》
来源:小白蜀黍,转载请保留出处和链接!
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